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如果你不知道事件总线是什么,那么没有关系,下面我们先来看这么一个场景:
你是否在开发的过程中遇到过想在Activity-B中回调Activity-A中的某个函数,但Activity又不能手动创建对象来设置一个Listener什么的? 你是否想在某个Service中想更新Activity或者Fragment中的界面? 等等之类的组件之间的交互问题……
一经思考,你会发现Android中的Activity, Fragment, Service之间的交互是比较麻烦的,可能我们第一想到的是使用广播接收器来在它们之间进行交互。例如上述所说在Activity-B中发一个广播,在Activity-A中注册一个广播接收器来接受该广播。但使用广播接收器稍显麻烦,如果你要将一个实体类当做数据在组件之间传递,那么该实体类还得实现序列化接口,这个成本实在有点高啊!如下所示 :
// ActivityA中注册广播接收器 class ActivityA extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); registerReceiver(new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { User person = intent.getParcelableExtra("user") ; } }, new IntentFilter("my_action")) ; } // ...... } // ActivityB中发布广播 class ActivityB extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Intent intent = new Intent("my_action") ; intent.putExtra("user", new User("mr.simple")) ; sendBroadcast(intent); } // ...... } // 实体类实现序列化 class User implements Parcelable { String name ; public User(String aName) { name = aName ; } // 代码省略 @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(name); } }
是不是有很麻烦的感觉!
我们再来看一个示例,在开发过程中,我们经常要在子线程中做一些耗时操作,然后将结果更新到UI线程,除了AsyncTask之外,Thread加Handler是我们经常用的手段。我们看看如下示例: class MyActivity extends Activity { Handler mHandler = new Handler () { public void handleMessage(android.os.Message msg) { if ( msg.what == 1 ) { User user = (User)msg.obj ; // do sth } }; } ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // code ...... new Thread( new Runnable() { public void run() { // do sth User newUser = new User("simple") ; Message msg = mHandler.obtainMessage() ; msg.what = 1 ; msg.obj = newUser ; mHandler.sendMessage(msg) ; } }).start(); } }
是不是又有相当麻烦的感觉!!!
事件总线框架就是为了简化这些操作而出现的,并且降低组件之间的耦合而出现的,到底如何解决呢?咱们继续看下去吧。 AndroidEventBus是一个Android平台轻量级的事件总线框架, 它简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使得我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升我们的代码质量。在往下看之前,你可以考虑这么一个场景,两个Fragment之间的通信你会怎么实现?
按照Android官方给的建议的解决方法如下: ,思路就是Activity实现某个接口,然后在Fragment-A关联上Activity之后将Activity强转为接口类型,然后在某个时刻Fragment中回调这个接口,然后再从Activity中调用Fragment-B中方法。这个过程是不是有点复杂呢? 如果你也这么觉得,那也就是你继续看下去的理由了。AndroidEventBus类似于观察者模式,通过register函数将需要订阅事件的对象注册到事件总线中,然后根据@Subcriber注解来查找对象中的订阅方法,并且将这些订阅方法和订阅对象存储在map中。当用户在某个地方发布一个事件时,事件总线根据事件的参数类型和tag找到对应的订阅者对象,最后执行订阅者对象中的方法。这些订阅方法会执行在用户指定的线程模型中,比如mode=ThreadMode.ASYNC则表示该订阅方法执行在子线程中,更多细节请看下面的说明。
private void onEventMainThread(User aUser) { // code }
如果你有两个同参数类型的接收函数,并且都要执行在主线程,那如何命名呢 ? 即使你有两个符合要求的函数吧,那么我实际上是添加用户的事件,但是由于EventBus只根据事件参数类型来判断接收函数,因此会导致两个函数都会被执行。AndroidEventBus的策略是为每个事件添加一个tag,参数类型和tag共同标识一个事件的唯一性,这样就确保了事件的精确投递。
这就是AndroidEventBus和greenrobot的EventBus的不同,但是由于本人对greenrobot的EventBus并不是很了解,很可能上述我所说的有误,如果是那样,欢迎您指出。AndroidEventBus起初只是为了学习,但是在学习了EventBus的实现之后,发现它在使用上有些不便之处,我想既然我有这些感觉,应该也是有同感之人,在开发群里交流之后,发现确实有这样的情况。因此才将正式地AndroidEventBus以开源库的形式推出来,希望能够帮助到一些需要的人。当然,这个库的成长需要大家的支持与测试,欢迎大家发 pull request。
你可以按照下面几个步骤来使用AndroidEventBus.
public class YourActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main_activity); // 注册对象 EventBus.getDefault().register(this); } @Override protected void onDestroy() { // 不要忘记注销!!!! EventBus.getDefault().unregister(this); super.onDestroy(); }}
public class YourActivity extends Activity { // code ...... // 接收方法,默认的tag,执行在UI线程 @Subcriber private void updateUser(User user) { Log.e("", "### update user name = " + user.name); } // 含有my_tag,当用户post事件时,只有指定了"my_tag"的事件才会触发该函数,执行在UI线程 @Subcriber(tag = "my_tag") private void updateUserWithTag(User user) { Log.e("", "### update user with my_tag, name = " + user.name); } // 含有my_tag,当用户post事件时,只有指定了"my_tag"的事件才会触发该函数, // post函数在哪个线程执行,该函数就执行在哪个线程 @Subcriber(tag = "my_tag", mode=ThreadMode.POST) private void updateUserWithMode(User user) { Log.e("", "### update user with my_tag, name = " + user.name); } // 含有my_tag,当用户post事件时,只有指定了"my_tag"的事件才会触发该函数,执行在一个独立的线程 @Subcriber(tag = "my_tag", mode = ThreadMode.ASYNC) private void updateUserAsync(User user) { Log.e("", "### update user async , name = " + user.name + ", thread name = " + Thread.currentThread().getName()); }}
接收函数使用tag来标识可接收的事件类型,与BroadcastReceiver中指定action是一样的,这样可以精准的投递消息。mode可以指定目标函数执行在哪个线程,默认会执行在UI线程,方便用户更新UI。目标方法执行耗时操作时,可以设置mode为ASYNC,使之执行在子线程中。
EventBus.getDefault().post(new User("android")); // post a event with tag, the tag is like broadcast's action EventBus.getDefault().post(new User("mr.simple"), "my_tag");
发布事件之后,注册了该事件类型的对象就会接收到响应的事件.
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